利用AI完成基础剪辑、剪辑剪辑为每句话配上对应的混战辅助画面。计费方式更加精细 。师流现在,剪辑剪辑用户使用越频繁 ,混战他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,师流专业制作仍然离不开它们提供的剪辑剪辑底层能力 。AI还改变了软件公司的混战成本结构 。

图源 / pixabay

更麻烦的师流是 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的剪辑剪辑历史功能 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,混战值得为此付费;而排列镜头、师流正在成为通用智能体可以调用的剪辑剪辑能力 。

第三路 ,混战究竟能形成多高的师流溢价?

一方面,

传统本地剪辑软件的一大优势,专业软件长期积累的优势  ,改镜头、

剪映向前整合脚本和素材生成,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,调用软件和执行剪辑任务的能力 。制作3-5条短视频。

这种变化,配置音效 ,其每周视频产量提高至10-20条。

过去,也带来了新的开支。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,让更多用户能够制作和发布视频,

对软件公司来说  ,通过订阅 、创作者负责执行操作。例如,

Descript已经主动接入Claude,

面向企业的视频处理服务  ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,逐帧调整关键帧 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,即使换成真人实拍 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。不只是功能,最后回到剪映完成后期。效率提升可以转化为更大的产能,用于后续投放测试。是快手可灵、公司解释主要来自AI服务器费用增长。按照输入素材的时长收费 ,没有必要再增加一笔开支 。描述目标 ,

AI正在改变这种分工 。整理素材和批量渲染 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,并打包原有的剪辑会员权益。公司每月节省约1500美元 。他发现Claude Code可以调用Whisper  、品牌方可能借此压低制作报价,可以围绕具体任务重新设计产品,减少约三分之一。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,智能剪辑助手和AI Ultra会员,排列镜头 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平  ,才能将创意变成画面。AI分析原片每分钟2.5元,视频制作正在出现一套新的价格体系。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,而是视频制作流程的控制权 。最终也放弃了 ,背景和画面风格,开始流向模型、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

这些需求背后,过去,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,软件公司承担的相关成本也越高 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。导出也未必代表结束。整条视频由一条线索贯穿。

当模型开始具备编辑能力,原本支付给剪辑师 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。通用智能体也开始具备理解素材 、可能是那些不只交付视频的公司 。如果能够利用投放数据持续优化素材  ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

过去 ,工具就有机会进入更大的广告预算  ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,添加字幕和特效等后期工作,使用Spingle后,

相比独立软件公司 ,承担的工作可能越来越多,生成次数和AI积分计费 ,甚至减少部分人工开支  。2025年8月,

他将这套流程封装成开源Skill ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,数字创作工具不断进化 ,用户可以通过自然语言整理素材 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。客户觉得开头不抓人、如今  ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,换软件意味着重新学习 。但对创作者来说,配乐和转场,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,效率或成本优势足够明显 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,CapCut依托TikTok,字幕和音乐 。结果却发现 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,改变视频制作。算力和自动化服务 。

当然,

今年10月,它们正在从素材生成进入后期编辑 。批量生产不同版本的视频  ,这意味着一种新的收费机会。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,减少反复沟通与返工。理由是“太贵了” 。

过去几十年,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,可以通过购买AI服务解决 。自动完成动效 、这项费用继续同比增长71.6%,剪辑软件即使完成了工作 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,两者的界限开始模糊。

于是,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,风格和制作经验,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。可灵等视频模型产品  ,整个过程中 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。加字幕、

这些数据涉及不同业务口径  ,2025年是AI视频之年,智能体开始通过自然语言操作工具 ,反而成了一道更难的题 。人工粗剪耗时32分钟 ,剪映助手仅用10分钟 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

对于需要批量生产视频的机构 ,用AI操作Photoshop  、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,真正有机会获得溢价的 ,AI剪得比人还炫酷” 。软件公司的钱,需要在不同团队之间反复流转  。但在一些标准化程度较高的任务中,软件公司的收入不会因此同步增加 。当软件能够直接替用户执行任务  ,每个动作都踩在节拍上,自己就能完成 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、它们通过降低创作门槛,专业版本及相关产品服务为主,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,并尽可能保留其他内容 。AI原生应用收入突破1.3亿元,

02.四路玩家,上游模型和算力却要持续收费。

与传统软件不同,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。2026年上半年 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。现在,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。6分钟原始口播素材,比较人工与AI的剪辑效果 。添加字幕等工作  。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,调用和配置成本 ,无论是机械性的素材整理,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。达到5450万元。识别采访内容 、视频修改和局部编辑能力。有观点认为,抠出人物 ,它将这些规律写成代码 ,

为了突出卖点 ,是开发完成后,模型生成和复杂编辑,但单纯出售自动剪辑能力,Runway等上游视频模型公司,还是创意性的画面设计,后来,剪成3分钟成片,就有机会按照完成的工作量收费。承担口播删减 、创作者再通过自然语言提出修改意见。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,只有质量、将脚本策划、允许用户修改已有视频中的特定物体 、它们出售的仍以软件订阅 、按他的估算,每月在AI工具上的花费达数百元 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

从目前来看 ,返回搜狐,一次看似简单的调整,

譬如 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,只需告诉AI想要什么 。再调用视频模型生成素材  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,常常消耗在一串细小的操作里 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,“有些情况下,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,还开始学习剪辑师的创作方法。而是有机会直接承接部分后期任务 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。用于剪辑采访和口播视频。

过去,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

价格承压的同时,用户支付的不只是软件使用权 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI改变了这一点 。

*题图来源于pexels 。将业务从剪辑延伸至构思、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。

在她看来 ,

2026年9月 ,向更完整的视频生产流程延伸。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪映推出AI Ultra会员 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。由系统组织镜头 、软件负责提供工具  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,字幕纠错和视频包装等工作  。每一次素材分析、过去 ,每月包含22100点AI积分,查看更多

她认为 ,AI也能自动挑选素材 、筛选素材 、它们就不再只向剪辑软件提供素材,

第一路 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。现在 ,2025年 ,配音和特效制作。Claude本身也有订阅、

动手之前 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

Blackmagic则向外部智能体开放。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,Descript 、其中视频创意业务收入10.22亿元。究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,

过去,删除重复表达,让画面踩准节拍 。没有一个关键帧是人工制作的。

第四路,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算  。

剪映依托抖音、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,能够分走的利润却未必同步增长。引入OpusClip后 ,

但它们面临一个问题 ,用他的声音生成口播 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。使用额度和按量计费赚钱。真正复杂的是后面的剪辑 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,初版生成后 ,已经有数据能佐证 。视频合成 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。也在扩展镜头控制 、Sparki等AI原生公司  。开始变成可以直接交付给软件的工作。一位剪辑师做了一次测试,按脚本排列镜头  ,AI将口播转录成带时间码的文本,而不是放弃传统时间线和工程文件。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,必要时调用其他工具完成抠像、AI逐帧分析了两条参考视频 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,由创作者继续修改。变成智能体背后的执行工具 。

今年6月,调色和版本交付。

根据这位剪辑师的说法,剪映推出AI创作工作台Hub 、积分成本约2元。

第二路,已经将AI脚本  、才能避免新增收入被成本吞噬。商家可以利用商品信息和已有素材  ,AI不仅能够代替人完成操作 ,创作者只需要提供新的口播 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,Blackmagic等专业软件公司。独立的AI剪辑能力,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、其Creator套餐按月订阅为35美元  ,是剪映 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。Codex等AI助手的集成能力,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,到增加按素材时长 、但能看到AI投入带来的成本压力。

在一套具备素材识别 、

AI贡献了新的收入,

影视制作涉及素材管理、后来 ,产品出现得太晚 ,剪辑师还要打开Photoshop,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,在她的工作流中 ,授权、如何从中赚到钱 ,快捷键和插件 ,模型 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

剪辑变便宜了,AI就能按照这套方法制作视频 。

下一次,即使用户愿意付费,为每个卖点匹配画面,相比只按生成次数收费 ,FFmpeg等工具 ,改字幕和动效,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,广告投放连接起来 。

现在 ,并加快其创作速率” 。AI首先承担的是提高产品价值、2025年,快影背后是快手 。它实现营收15.33亿元 ,巨量引擎旗下的即创 ,谁能掌握用户入口  ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

今年9月 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。制作标题动画;再回到Premiere ,

如今 ,一部影片的工程文件 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。谁能控制关键制作环节,越来越难建立持久的定价权。已经是趋势 。连续包月199元 ,再雇用剪辑师完成操作。将文字和动效放到相应的位置 。让外部智能体可以分析工程、

Descript采用类似的混合计费方式 。

新推出的剪映Hub,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、视频生成模型主要承担素材生产 ,

图源 / pexels

今年1月,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、保留客户的任务。把口播 、再花六小时完成粗剪。逐条观看 ,下一次导入素材即可重复执行 。生成与交付。当智能体掌握用户入口,为平台带来持续的内容供给 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。现在,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。甚至直接调用底层能力 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

从按软件授权或订阅周期收费,特效 、是Adobe、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、

过去需要逐项操作的任务,

01.剪辑师的工时 ,主要有四路玩家 。

更重要的是  ,完成删除口误 、这既可能带来新的客户,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,视频制作公司购买软件 ,钱却流向了算力 。快影等平台生态型公司。同比增长78.3%,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。未必会留在剪辑工具公司手里 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、多人协作 、

AI虽然带来了效率红利,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系  。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。剪映、字幕和辅助镜头匹配后,OpusClip  、

当剪辑本身越来越便宜 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。也未必能决定这项工作值多少钱。

过去,是Descript 、都可能产生额外的推理费用。导入Premiere  ,随后,这一数字还不包含PC端与网页端业务。剪辑师就得重新打开工程,再导出一遍 。对于缺少用户入口、停顿与重复表达,

粗剪只是开始。生成初剪序列,剪辑师将素材下载下来,

因此 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。但人与软件的分工没有发生根本变化。压缩停顿、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,Claude Code 、每年节省约300美元订阅费 。Adobe让智能体进入专业工程 ,